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《统计与可能性》教学设计

发布时间:2010-05-09 22:50:21   来源:济源市黄河路小学    浏览:

《统计与可能性》教学设计

黄河路小学   李艳利

教学目标:

1、体验事件发生的可能性以及游戏规则的公平性,会求简单事件发生的可能性。

2、从事件发生的可能性出发,能按照指定的要求设计简单的游戏方案。

3、培养学生应用数学知识分析问题的意识。

教学重点:体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,会用分数表示事件发生的可能性。

教学难点:能按要求设计公平的游戏方案。

学具准备:1元硬币、 圆片

教学过程:

一、游戏导入。

师:同学们,你们喜欢玩游戏吗?(出示1元硬币)今谁想和老师一起玩游戏?讲解一元硬币的正反面。(让两个学生上讲台,老师抛起硬币。)你们两个猜猜硬币正面朝上还是反面朝上?大家也猜猜他们两个谁会赢?(教师与学生一起做游戏)

揭示课题:在游戏中或生活中的比赛中,可能你会赢,也可能你会输,充满了未知性,这是一个不确定的事件,今天我们就来研究不确定事件的可能性。

二、探究新知

1、出示录像

同学们看过足球比赛吗?今天老师给大家带来了一段录像,想看看吗?

师:裁判员在干什么?(抛硬币决定哪一方先开球)

师:那这样公平吗?为什么?

师:也就是说硬币抛出后,可能是下面朝上,也可能是反而朝上。

师:那你能用一个数表示抛出正面的可能性是多少吗?(二分之一)

师:为什么是二分之一?

每次抛硬币的时候,只可能出现正面和反而两种情况,所以出现正面和反面的可能性都是二分之一。

(板书:可能性  正面:二分之一   反面:二分之一)

师:如果抛20次,正面朝上的可能性是几次?如果抛30次呢?

三、抛币试验,体验感知

1、下面我们就真的来抛一抛,看看正面朝上的可能性和反而朝上的可能性是不是都是二分之一?

2、出示试验要求:

抛硬币30次,注意抛硬币保持大约20厘米的高度,始终一个人抛,用力要均匀,小组成员注意分工协作,看那一小组合作的最快、最好。

3、汇报结果

4、出示思考问题:正面朝上和反而朝上的次数差别大吗?

正面出现的次数和总次数有什么样的关系?

师:通过刚才的分析我们知道了,在随意抛硬币的时候,随着试验次数的增加,出现正面的次数就会越来越接近二分之一,其实历史上许多数学家也做过这样的试验,出示表格:

历史上的数学家抛硬币实验情况

实验者

抛硬币的次数

正面朝上的次数

反面朝上的次数

德.摩根

4092

2084

2044

费勒

10000

4979

5021

皮尔逊

24000

12012

11988

蒲平

4040

2048

1992

猜想:实验的次数再增多,最后的结果会怎么样?所以,用抛硬币的方法决定谁先开球是公平的。

四、活动运用

1、你们在做游戏时是用什么方法决定谁先开始的?

(石头、剪刀、布;手心、手背)

玩游戏,思考,2人组,3人组,5人组,每人获胜的可能性分别是多大?

2、活动二

全班分三组,每组各选一个代表,出示转盘,不公平的,思考,怎样设计才公平?

 

1让学生看99页主题图,谈各人的看法。:

2趣味提升。

幸运摸奖:20个小纸团,0.5元摸一次

溜溜球    1个

火腿肠     2个

铅笔       4支

空白       13个

你作为摸奖者,认为这样设计公平不公平?并说明理由。

四生活引领

凡摸奖活动,你用自己所学的知识去计算一下,就会发现:都是组织者得利,参与者受骗。所量少参与。

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